#N canvas 318 214 492 225 10; #X text 24 187 loads the soundfile \$1 into a table called \$1.; #X obj 253 20 loadbang; #X obj 253 153 soundfiler; #X obj 253 65 symbol \$1; #X obj 306 85 symbol \$2; #X obj 254 106 pack s s; #X obj 253 44 t b b; #X msg 253 128 read -resize \$1 \$1; #N canvas 0 22 450 300 (subpatch) 0; #X array \$1 100 float 0; #X coords 0 1 99 -1 200 100 1; #X restore 24 46 graph; #X connect 1 0 6 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 5 1; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 6 1 4 0; #X connect 7 0 2 0;